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miércoles, 20 de noviembre de 2013

redes 4ª periodo

INTERELACIONES DE LAS PARTES

Hace referencia a los vínculos físicos existentes entre las partes del computador y sus conexiones también tienen en cuenta la identificación de los conectores y su correcta polarización; el reconocimiento de la interface y sus enlaces

CONECTORES DE ALIMENTACION: son los que llevan la energía a la placa principal. Las placas AT deciden 2 paquetes de cables llamados P8 y p9 6 hilos se deben tener precaución que al conectarlos en la placa principal los hilos de color negro quede al centro

ATX: utiliza un conector con 20 conexiones están apilados en 2 hileras
JUMPER, PUENTES Y PINES: este elemento de hardware es utilizado para configurar manualmente el hardware o algún dispositivo de la tarjeta principal, el disco duro aunque muchas veces las unidades de CD
El modo de hacerlo es abriendo y cerrando un circuito cambiando la posición del jumper

CONEXIONES DEL PANEL FRONTAL
En la placa principal hay una serie de pines destinados a los indicadores y botones ubicados en el panel frontal del gabinete las cuales regularmente diodos emisores de luz utilizados por bajos consumos reemplazado las lámparas incandescentes deben conectarse la forma correcta para que se ilumine o se encienda; en la actualidad se utiliza solo 2 lucks que son el indicador del disco duro y el indicador encendido


BOTON RESET: es un pulsador que hace que el procesador inicie nuevamente las secuencias de arranque como si se volviera a encender la maquina este proceso se denomina arranque en frio; el arranque en caliente corresponde a reiniciar la maquina cuando esta encendida y se logra pulsando simultáneamente CTRL, ALT, SUP

CUALES SON LOS ARCHIVOS DEL SISTEMA DE WINDOWS

Hace referencia a las dimensiones tamaño físico y forma de un dispositivo en particular en este curso, tarjeta madre (mother board)

El factor de forma de una tarjeta madre determina el tamaño y características del gabinete lo mismo que la distribución de cada uno de los elementos que descompone la tarjeta principal

Los distintos tipos los factores de forma las tarjetas madres requerirán distintos tipos de gabinete esto debido a las diferentes medidas físicas de los factores de forma en las tarjetas madres en virtud de los que los diferentes fabricantes de tarjeta madre producida diferentes factores de forma esto se ha venido estatizando a los siguientes factores de forma AT, Body AT, ATX

FORMA AT: es el más antiguo de todos se utilizó aproximadamente hasta el año 1993 fue utilizado para los procesadores 80-86

1 pie las medidas aproximadas de este factor de forma 12 * 11 pulgadas

Estas tarjetas principales tenían un conector adjunto a ella a partir del cual se conectaba el teclado todos los demás conectores se unía por medio de cables planos llamados Berg incluyendo la salida de video los puertos paralelos

FACTOR DE FORMA BODY AT: se impulsó en el año 93 hasta el 97, se utilizó hasta los computadores CPU Pentium dada a sus características está ubicado cerca de los stock de expansión estas son sus medidas aproximadas
FACTOR DE FORMA ATX: es una evolución del factor de forma body at marco un profundo cambio en la arquitectura y diseño en las tarjetas madres el socalo del CPU se ubica cerca de la puente de administración las medidas aproximadas ATX son 12 * 9,6 pulgadas
Un listado de las mejoras más importante en un factor ATX son puertos de entradas y salidas integrados stock de expansión sin interferencias, control de inservible y apagado por software


El factor de forma ATX presenta una reubicación de los componentes por EJM: la ubicación del procesador permite la intuición de nuevos ventiladores unos de entrada y otros para la salida del aire
IMAGENES ISO
una imagen Iso es un reespaldo que se crea a un CD o un DUD de tal forma que se tiene una fiel copia del poderio del CD pero empaquetado

para crear imagenes ISO se cuenta con programas como IMGBLRM, CDBVRNCRXP o el paquete profecional NERO

Seleccionar la unidad de arranque bien sea cambiando la evaluación del setup o la secuencia de arranque pulsando la tecla F8

Los archivos ISO puede tener NRG ISO y el icono que esta representando por un CD que tiee la palabra ISO podria crear los archivos Iso archivo de imagen puede utilizarse cualquiera de estos programas CD de Buerner XP IMGUBURB y Nero

1)Preparacion Disco Buoteable (Disco del Os)

ver: Imagenes Iso

2)Configurar el setup del pc para que inicie buscando la unidad en la que se encuentra el dispositivo de inicio


                                                        MODO A PRUEBA DE ERRORES

No ejecuta la carga de la totalidad de los drives en este estado Windows "esta desprotegido" ya que facilmente puede modificar el registro del sistema instalar y desistalar

para llegar al modo de errores se pulsa la tecla funcion f8 en el procceso de arranque de la maquina

                  LOS SEGUIMIENTO PARA RESTAURAR EL SISTEMA OPERATIVO

1)Se inicia el equipo aprueba de errores

2)Se ejecuta el comando CMD usando Windows R con esto aparece la consola del sistema operativo dos en ella se identifica un simbolo como el siguiente (:l> denominado promt el cual le premite al usuario determinar en cual carpeta o dirrectorio esta activo o se esta trabajando frente al Scandisk este comando revisa el visto localizando sectores defectuosos en la superficie disco lo mismo que realiza la tarea de garantizar la integridad del sistema de archivos almacenando la integridad del sistema de archivos alamacenando en el disco CHKDSK un analisis de escaneo completo de disco duro en busca de sectores dañados o corruptos .

el Windows 7esta comando se encuentra disponible adelantando a la siguiente ruta.

1)ir a equipo,hacer doble click sobre la C o se hace click derecho y se escoge propiedades liego se escoge herramientas se hace click en el boton aprovar ahora

2)consiste en ubicar la ventana de comandos la descripcion CHKDSK


HERRAMIENTAS PARA SOLUCION DE PROBLEMAS

El sistema operativo puede ser reparado directamente desde la consola de windows gracias ha las herramientas especializadas para la depuración del arranque y recuperación del sistema las siguientes secciones se tendra como objetivo conocer algunas herramientas cual es el alcanse y correcta utilizacion


                                         COMO ES EL ARRANQUE DE WINDOWS

al iniciar el sistema operativo lo primero que se ejectua es el POST para realizar el CHEKEO inicial de hardware; luego accede al primer sector de la primera unidad en la lista de pioridad de arranque definida en el SETUP, acontinuacion busca el cargador del programa inicia y abajo tambien IPEL que en el caso de un disco duro se denomina MPD (programa inicial de arranque); este, ultimo busca la tabla de postituciones la particcion activa y cargo memoria el primer sector donde se halla el programa que inicia la carga del sistema operativo instalado este sector se le conoce como registro de arranque en DESKBOO y es especifico de cada sistema operativo

                     MENSAJES DE ERROR MEDIANTE LA CARGA DE WINDOWS

Si el bootrecord corresponde a FAT durante la carga ocurre un error de lectura de disco aparecera un letrero "Error de disco presiones una tecla" si el error de disco ocurre en un caso de NTFS el letrero sera el siguiente "error de lectura de disco presione CTRL-ALT-SUP para reiniciar" si el error es de tabla de participaciones solucion de FAT "quitar medios o disco presione una tecla" NTFS "Falta NTLDR presione Control ALT+SUP para reiniciar SUP


CUALES SON LOS ARCHIVOS DEL SISTEMA DE WINDOWS
Hace referencia a las dimensiones tamaño físico y forma de un dispositivo en particular en este curso, tarjeta madre (mother board)

El factor de forma de una tarjeta madre determina el tamaño y características del gabinete lo mismo que la distribución de cada uno de los elementos que descompone la tarjeta principal

Los distintos tipos los factores de forma las tarjetas madres requerirán distintos tipos de gabinete esto debido a las diferentes medidas físicas de los factores de forma en las tarjetas madres en virtud de los que los diferentes fabricantes de tarjeta madre producida diferentes factores de forma esto se ha venido estatizando a los siguientes factores de forma AT, Body AT, ATX



FORMA AT: es el más antiguo de todos se utilizó aproximadamente hasta el año 1993 fue utilizado para los procesadores 80-86

1 pie las medidas aproximadas de este factor de forma 12 * 11 pulgadas

Estas tarjetas principales tenían un conector adjunto a ella a partir del cual se conectaba el teclado todos los demás conectores se unía por medio de cables planos llamados Berg incluyendo la salida de video los puertos paralelos

FACTOR DE FORMA BODY AT: se impulsó en el año 93 hasta el 97, se utilizó hasta los computadores CPU Pentium dada a sus características está ubicado cerca de los stock de expansión estas son sus medidas aproximadas
FACTOR DE FORMA ATX: es una evolución del factor de forma body at marco un profundo cambio en la arquitectura y diseño en las tarjetas madres el socalo del CPU se ubica cerca de la puente de administración las medidas aproximadas ATX son 12 * 9,6 pulgadas
Un listado de las mejoras más importante en un factor ATX son puertos de entradas y salidas integrados stock de expansión sin interferencias, control de inservible y apagado por software


El factor de forma ATX presenta una reubicación de los componentes por EJM: la ubicación del procesador permite la intuición de nuevos ventiladores unos de entrada y otros para la salida del aire



INTERELACIONES DE LAS PARTES
Hace referencia a los vínculos físicos existentes entre las partes del computador y sus conexiones también tienen en cuenta la identificación de los conectores y su correcta polarización; el reconocimiento de la interface y sus enlaces

CONECTORES DE ALIMENTACION: son los que llevan la energía a la placa principal. Las placas AT deciden 2 paquetes de cables llamados P8 y p9 6 hilos se deben tener precaución que al conectarlos en la placa principal los hilos de color negro quede al centro

ATX: utiliza un conector con 20 conexiones están apilados en 2 hileras
JUMPER, PUENTES Y PINES: este elemento de hardware es utilizado para configurar manualmente el hardware o algún dispositivo de la tarjeta principal, el disco duro aunque muchas veces las unidades de CD
El modo de hacerlo es abriendo y cerrando un circuito cambiando la posición del jumper

CONEXIONES DEL PANEL FRONTAL
En la placa principal hay una serie de pines destinados a los indicadores y botones ubicados en el panel frontal del gabinete las cuales regularmente diodos emisores de luz utilizados por bajos consumos reemplazado las lámparas incandescentes deben conectarse la forma correcta para que se ilumine o se encienda; en la actualidad se utiliza solo 2 lucks que son el indicador del disco duro y el indicador encendido


BOTON RESET: es un pulsador que hace que el procesador inicie nuevamente las secuencias de arranque como si se volviera a encender la maquina este proceso se denomina arranque en frio; el arranque en caliente corresponde a reiniciar la maquina cuando esta encendida y se logra pulsando simultáneamente CTRL, ALT, SUP

Fue creado en el año 1980 por la organización internacional de esta realización conocido como ISO. Es la abreviatura de sistemas de interconexión abierta el modelo OSI está conformado por 7 capas de diferentes fases que deben pasar los datos para viajar a un dispositivo a otro. Sobre una red de telecomunicaciones., A raíz de esto se desarrollaron diferentes protocolos, el modelo especifica que protocolo deberá ser usado en cada capa, básicamente está diseñado para hacer compatibles los diferentes tipos de hardware de muchas compañías tecnológicas, marcas y modelos esto con el fin “de lograr compatibilidad con los fabricante o creadores de otras redes.

CAPA FISICA: define las especificaciones eléctricas mecánicas de procedimiento como por ejm la velocidad de los datos y de voltaje.

El modelo de referencia OSI es el principal y más utilizado dado que define atributos como distancia de transmisión máxima voltaje conectores físicos velocidad

CAPA DE ENLACES DE DATOS: proporciona un confiable tránsito de datos se ocupa del direccionamiento físico, la topología de tención de errores se encarga de regular la conexión entre 2 equipos computarizados determinar el paso de la información

CAPA DE RED: su trabajo principal es datos emitidos llegue en su totalidad al destino final; los dispositivos que facilitan esta tarea se denominan encaminadores o enrutadores conocidos por el termino en ingles router

CAPA DE TRANSPORTE: se encarga de ejecutar el transporte de los datos desde un emisor hasta un receptor independientemente del tipo de red física que se está usando realmente esta capa segmenta los datos y envía en pequeños paquetes, la confiabilidad de transporte de datos es responsabilidad de esta capa

CAPA DE SECCION: se encarga de establecer administrar y finalizar las secciones entre 2 equipos que se están comunicando sincroniza “el dialogo” entre las capas de presentación de los 2 equipos

CAPA DE PRESENTACION: es la encargada de garantizar que la capa de aplicación de un eqipo receptor se ha leído por la placa de aplicación del equipo del emisor.

CAPA DE APLICACIÓN: es la más cercana al usuario final suministra servicios de red a las aplicaciones de usuario, defiere de las demás capas debido a que no proporciona servicios de ninguna otra capa de modelo proporciona servicios de red de procesos como correo electrónico transferencia de archivos, gestores de bases de datos y servidores de archivos.
Es importante aclarar que la capa de aplicaciones no es directamente afectada por el usuario ya que este suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel aplicación

ENCAPSULAMIENTO

Se envían datos a una red estos no viajan de una vez en su totalidad son fragmentos a cada fragmento de estos se asigna un encabezado que básicamente lo protege y le permite identificar en cada uno de los procesos de la transmisión. Rodea los datos con la información de protocolos antes de que se una o de que entre antes que se una al tránsito de la red.
PROTOCOLO TCP/IP:  creado por el departamento de defensa de los estados unidos con el propósito de que una red de datos hubiese sobrevivir incluso a un ataque nuclear a partir de hay este modelo se transforma o tiene de estándar por lo cual se desarrolló lo que actualmente se conoce como internet el modelo tiene 4 capa las cuales no se deben confundir con las capas del modelo ISO las capas son: APLICACIÓN, TRANSPORTE, INTERNET Y ACCCESO A LA RED

CAPA DE APLICACIÓN: maneja protocolos de alto nivel aspectos de representación, codificación y control de dialogo, el modelo tcp/ip combina todos los aspectos relacionados con aplicaciones en una sola capa y garantiza que estos datos estén debidamente empaquetados para la siguiente capa.

CAPA DE TRANSPORTE: tiene que ver con aspectos de calidad de servicio con respecto a la confiabilidad el control del flujo y la corrección de errores

CAPA DE INTERNET: el objeto propósito de esta capa es enviar paquetes desde cualquier red de la internet y asegurarse que ellos lleguen a su destino independientemente de las rutas y de las redes que recorrieron para llegar a su destino. El protocolo específico de esta capa y que la rige se llama protocolo IP.

CAPA DE ACCESO A LA RED: se ocupa de todos los aspectos de que requiere un paquete IPEL para realizar un enlace físico. Enfatiza en la máxima; la capa de transporte involucra 2protocolos el protocolo de control de transmisión y el protocolo de catagrama de usuario


COMPARACION ENTRE EL MODELO OSI Y EL TCP/IP
SIMILITUDES:
·         Ambos se dividen en capa
·         Ambos tienen capas de aplicación pero incluyen servicios muy diferentes
·         Ambos tienen transportes y red similares
·         Se supone que la tecnología es de comunicación por paquete
·         TCP/IP combina las funciones de la capa de aplicaciones
·         TCP/IP combina enlaces físicas en una zona llamada acceso a la red
·         TCP/IP aparentemente es más sencilla porque tiene menos capas.

PREGUNTAS
1: cuál es la capa que proporciona envíos de datos, clase de servicio e informe de excepciones:
a)      Sesión
b)      Presentación
c)       Red
d)      Enlace de datos

2: cuál de las siguientes es la unidad de datos de protocolo PDU de la capa de transporte:
a)      Trama
b)      Segmento
c)       Paquete
d)      Tips


3: cual es la capa de modelo OSI que proporciona conectividad y selección de rutas entre 2 sistemas finales donde produce que enrutamiento:
a)      capa física
b)      capa de enlace de datos
c)       capa red
d)      capa transportes



4: cuál es la capa del modelo OSI que es responsable entre 2 mundos vinales y proporciona mecanismo para mantener circuitos y recuperación de fallos y terminar distribuidos información:
a)      capa física
b)      capa de enlace de datos
c)       capa red
d)      capa transporte

5: cuál de las siguientes opciones describe mejor la función de la capa de presentación:
a)      responsable confiable de red entre nudos vinales
b)      se ocupa la estructura de datos y las síntesis de transferencia
c)       proporciona conectividad y seducción de rutas entre 2 sistemas finales
d)      administrar intercambio de datos entre identidades

6: cuales son las funciones relacionadas con la capa de enlace de datos
a)      direccionamiento físico topología de red y acceso de medios
b)      administrar el intercambio de datos entre entidades y la capa de presentación
c)       sincroniza aplicación que aplican sobre establecimiento sobre recuperación de errores y control de datos
d)      proporciona mecanismo para el establecimiento mantenimiento y terminación de los circuitos virtuales detención de fallas de transporte

7: cuales los siguientes protocolos usan UDP como protocolo subyacente:
a)      SMTP
b)      FTP
c)       HTTP
d)      THP

8: cual de las siguientes afirmaciones con respecto a TFTP es correcta:
a)      TCP/IP combina las funciones de capa de enlace de datos de secion de modelo OSI
b)      TCP/IP combina la etapa de enlace de datos y la capa física del modelo OSI en una sola capa
c)       TCP/IP combina la capa de red y aplicación de modelo OSI en una sola capa de red

d)      TCP/IP combinas las 4 capas inferiores del modelo OSI en una sola capa denominada capa de internet.

martes, 3 de septiembre de 2013

MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES TERCER PERIODO


SISTEMA NUMÉRICO                                                                                                     02\07\13

La humanidad se ha planteado la necesidad de contabilizar los elementos de su entorno para esto ideo sistemas numéricos cuyo objetivo ha sido básicamente contabilizar.
En un sistema numérico cada símbolo representa una cantidad.
Se ha estandarizado dos sistemas numéricos 
1. DECIMAL
2. BINARIO 

SISTEMA NUMÉRICO DECIMAL 

Está compuesto por 10 dígitos que van del cero al nueve a los que se les otorga un valor dependiendo de la posición  que tenga.
Este sistema es también conocido como sistema base 10
EJ:
*  343


       2               2               0
3x10         4x10         3x10  
 300                  40                  3
343

ACTIVIDAD
Exprese como potencias de 10 las siguientes cantidades
1.        528

2              1              0
5x10        2x10       8x10
                 500                 20                   8
528
2.    3473

         2                 1                    0
30x10        40x10          73x10
3000            400               73
                     3.473

3.       13.251

            2                    1                    0
130x10           20x10           51x10
13.000             200                 51
Reservado: v                         13.251

4.        301
       2                1                 0  
Reservado: c 2x10        5x10        51x10
Reservado: c Reservado: cc 200           50            51
 

                  301

5.        1.000

                 2                  1                        0
Reservado: c Reservado: cc 4x10         20x10           400x10
Reservado: cc Reservado: cc 400             200                400
1.000




SISTEMA BINARIO
Este sistema solo tiene cero y uno puede estar compuesto por números decimales o solamente enteros hacia la izquierda del punto decimal cada posición vale dos veces más.
Hacia la derecha cada posición vale la mitad de la anterior.
Aunque un número binario solo tiene ceros y unos que sirven para su identificación en ocasiones se hace necesario colocar un subíndice.
EJ:
110
      2
                2           1          0
1X2  ­­­­­+1x2  +  0x2 
   4    +     2   +    0
          =    6

ACTIVIDAD

Encontrar el valor decimal de los siguientes binarios.
1.        10100

      4            3             2            1             0
1x2   +   0x2   +   1x2   +   0x2   +   0x2
  16   +     0        +  4       +    0         +  0
                         =20

2.         11001

       4             3             2              1            0
  1x2   +   1x2   +   0x2   +   0x2   +   1x2
    16   +     8      +      0    +     0      +    1
                              =25

3.        11110

     4             3            2             1             0
1x2   +   1x2   +  1x2   +   1x2   +   0x2
   16  +     8      +   4      +     2     +    0
               = 30

4.         1101

     3              2               1             0
1x2   +    1x2    +   0x2   +   1x2
  8     +      4       +     0     +     1
                    =13

5.         101000

     5              4             3            2            1             0
1x2   +   0x2   +   1x2   +   0x2   +   0x2   +   0x2
 32    +     0      +     8     +     0      +      0    +     0
                                 =40

6.        100

     2       1       0
1x2   +   0x2   +   0x2
  4     +      0     +     0
             = 4
7.      1010

3             2            1            0
1x2   +   0x2   +  1x2   +   0x2
   8     +     0     +    2      +     0
                     = 10
8.          11 11

    3              2             1            0
1x2   +   1x2   +   1x2   +   1x2
  8     +      4     +     2      +     1
                 = 15

9.    1011

     3              2            1             0
1x2   +   0x2   +   1x2   +   1x2
   8+0+2+1
                  = 11

10.                     11001000

     7          6            5           4           3           2           1           0
1x2  +  1x2  +  0x2  +  0x2  +  1x2  +  0x2  +  0x2  +  0x2
 128 +   64   +    0     +    0     +    8     +   0     +     0    +    0
128  +  64    +  8
           = 200

11.                     1001101

     6           5          4             3           2           1          0
1x2  +  0x2  +  0x2   +  1x2  +  1x2  +  0x2  +  1x2
   64 +    0     +    0      +    8    +    4     +    0     +   1
                                  =77





12.                     10111

     4          3            2           1             0
1x2  +  0x2  +  1x2  +  1x2   +   1x2 
   16  +  0      +    4     +    2     +     1
                           = 23



CONVERSIÓN DE DECIMAL A BINARIO

Existen varios métodos para convertir números decimales en números binarios.
Uno de los métodos consiste en realizar una división sucesiva por dos el consiente resultante en cada caso se sigue dividiendo por dos hasta que el resultado de un cociente forma parte entera igual a cero.
Para convertir el número 12 en binario se procede de la siguiente manera.
EJ:
12    2
 0     6   2
        0    3    2
1             1









ACTIVIDAD

Convertir a binario las siguientes cantidades

1.     32     2      
          12      16      2
          0      8 2
                  0     4      2
                           0       2     2
0             1
32=100000

2.     147   2
   07    7`3      2
              13     36    2
                       16     18    2
                                   0    9     2
                                          1    4     2
                                                0       2     2
                                                          0      1
147=10010011
 

3.        43   2
    03   21    2
01          10     2
0        5      2
           1       2    2
0             1

43=101011



4.    7512   2
    15    3756   2
       11   17       1878   2
         12    15       07     939        2
0               16      18  13           469     2
                                  0        0    19           06       234    2
                                                     1             09     03        117    2
                                                                       1       14        17    58   2
                                                                                   0          1    18   29 
                                                                                                        0   sigue
29    2
09     14     2
   1       0      7    2
                     1    3     2
                            1      1                             7512=1110101011000
5.    1452
 05    72     2
11236        2 
01618     2
009         2  
14    2
                                                                  02    2
0                 1
145=10010001

6.     80    2
             0      40    2
                        0       20     2
                                   0      10      2
                                              0       5      2
                                                        1      2    2
0          1
80=1010000
7.    19    2
1       9    2                                             19=10011
          1   4     2
                1      2     2
0                 1
 

8.     64   2
O4   32   2
0        12   16     2
0       0     8     2
0               4     2
0     2     2
        0      1                      64=1000000

9.    492
09   24       2
  1     0    12    2
                  0    6     2
                         0     3        2
1        1                    49=110001
10.                      53      2
          13    26       2
            1     06    13       2
                     0       1      6     2
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MAPAS MENTALES
Son herramientas gráficas para memorizar conceptos un mapa mental parte de la idea principal plasmada en el centro de los temas irradian de la imagen central como di-formaciones las dificulcaciones incluyen una imagen o palabra clave asociada a la linea.