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martes, 11 de noviembre de 2014

Unidades ópticas



Aunque el disco duro es el medio de almacenamiento por excelencia existen otras unidades de almacenamiento alternativo
Las unidades de almacenamiento han evolucionado de tal manera que soportan discos compactos que antes solamente soportaban discos compactos (la mas genérica), en la actualidad existen varias unidaes ópticas cuyos modelos soportan: DVD, CD, BlueRey este formato de disco puede almacenar grandes cantidades de información, películas, canciones, entre otras. La mayoría de unidades ópticas DVD doportan doble capacidad los cuales son 16Gigabytes.
Compañias como Hp han desarrollado técnicas que permiten crear la caratula del CD directamente con la unidad óptica Light Scribe.
Empresas como Toshiba, Microsoft, Nec desarrollaron hace unos años una tecnología conocida como HD(Alta definición) propia para los lectores de las unidades ópticas

Taller:
Realizar unas diapositivas con la siguiente información:
-Modelo OSI

-Definición de cableado estructurado: Cableado horizontal, cableado vertical, cuarto o armario de telecomunicaciones
-Estándares: IEEE, ANSI, TIA, EIA
-Redes inalámbricas: concepto, tipos, topología, antenas, medio de transmisión, unidades de frecuencia, ondas electromagnéticas, espectro electromagnético

CAUTIN, ESTRUCTURA DE SOBADURA & SOLDADURA
Se denomina cautin o soldador de estaño al instrumento técnico, eléctrico usado principalmente en aplicaciones electrónicas permitiendo la conexión entre los diversos componentes que están interconectados en un circuito
CLASES DE CAUTIN
1 Soldador de lápiz: se recomienda  como mínimo una capacidad de 40 Batíos, es muy utilizado en actividades repetitivas y trabajos continuos, es altamente maniobrable y mantiene constante la temperatura por un largo tiempo.
2 Soldador de pistola: la punta se calienta casi instantáneamente gracias a la corriente eléctrica que circula por ella, por esa razón no es muy recomendada para trabajos repetitivos por ser demasiado gruesa la punta no recomienda para trabajos de precisión.

El cautín tiene entre sus características las siguientes:
-Es ligero y cómodo
-Los puntos son intercambiables
-Tiene un sujetor plástico ensamblado al mango que minimiza la posibilidad de accidentes dado que facilita el agarre por parte del usuario, regularmente alcanza una temperatura de 482°C en promedio
Mientras se pausa la utilización se recomienda dejarlo sobre un soporte de aluminio.
Ayuda a disipar el calor, evita el calentamiento del mango, se alarga su vida útil.
Para el correcto uso del cautín se recomienda tener en cuenta:
-Se debe calentar a la temperatura para garantizar la adecuada fundición del estaño, las puntas deben estar limpias.
Al momento de usarlo, coloque la punta del cautín sobre la punta con una inclinación de 30° a 50° por un tiempo aproximado de 2 segundos.
Coloque la soldadura entre la punta del cautín y la unión a soldar asegurándose de que cubra totalmente la punta, no sople la soldadura par que se endurezca correctamente
Para lograr una soldadura confiable se debe tener una buena transparencia de calor y los factores a considerar.

lunes, 1 de septiembre de 2014

UNIDADES OPTICAS

Aunque el disco duro es la unidad de almacenamiento por excelencia existen otras maneras de almacenamiento alternativo
Las unidades de almacenamiento han evolucionando de tal manera que soportan discos compactos que antes solamente soportaban discos compactos(genérica), en la actualidad existen varias unidades ópticas cuyos modelos soportan DVD, CD, BLUE RAY
Puede almacenar grandes cantidades de información películas, canciones, entre otros; la mayoría de las unidades ópticas soportan CDS de doble capa  los cuales tienen capacidad  de 16gb
Compañías como HP han desarrollado técnicas que permiten crear la carátula del CD directamente con la unidad óptica conocida con el nombre de Light Scribe
Empresas como toshiba, microsoft, Nec, desarrollaron hace unos años una tecnología conocida como HD (alta definicion ) propia de los lectores de las unidades ópticas



ACTIVIDAD

Al a actividad  adicione la siguiente consulta
Tipos de discos duros

Tipos de discos duros que se conocen son, el disco duro SAS, el disco duro SCSI, el disco duro IDE, ATA, PATA; así como el disco duro SATA y SATA 2. Y aquellos dispositivos externos como las memorias flash, memorias sd, etc.
Actualmente ya podemos decir que existen una amplía variedad de discos duros para computadora, mini computadoras, tablets, celulares, etc. Pero existen de variados componentes, medidas y capacidades. Incluye ha discos conocidos como memorias externas como las concentradas mediante usb, micros sd.
Existen 4 tipos de discos duros

Disco duro SAS
Disco duro SCSI
Disco duro IDE, ATA y PATA
Disco duro SATA y SATA 2
SAS.-  Son muy socorridos para el uso en servidores, pueden conectarse hasta con 6 ó 7 metros de distancia y de ahí depender hasta 24 computadoras.
SCSI.- Es un interfaz muy pequeño y requiere de un controlador para que opere.
IDE, ATA y PATA.-  Cada tipo de disco duro significa:  IDE.- Es la abreviatura de componente electrónico integrado. ATA.- Es la abreviatura de tecnología avanzada de contacto. PATA.- Es la abreviatura de tecnología paralela avanzada.
SATA.- Su significado es tecnología avanzada de contacto. Y se  caracteriza por funcionar a una velocidad aproximada de 150 megabytes por segundo.
SATA 2 .-  Este dispositivo es de mejor capacidad porque funciona hasta con 300 megabytes por segundo, lo que se traduce que su tiempo de respuesta es excelente.DISCO DURO SATA 2 La diferencia con el SATA es que trabaja a 300Megabytes/segundo.



Como se mide las revoluciones
 la velocidad del disco duro se mide en Revoluciones por segundo o RPM, mira un disco con etradas IDE, el de antes, su maximo de rebolucionse es asta 7,200 y los discos duros de aora SATA O SATA 2 van de 7,200 a 15,000 reboluciones asi que entre mas rapido mejor purque sera mas rapido tu computador Adios
Y cuales son los valores de lo mismo debido mas frecuente

Agregue imágenes nombre descripción de los componentes de un disco duro
 Los componentes físicos de una unidad de disco duro son:

  CABEZA DE LECTURA / ESCRITURA:
  Es la parte de la unidad de disco que escribe y lee los datos del disco. Su  funcionamiento consiste en una bobina de hilo que se  acciona  según  el  campo  magnético  que  detecte  sobre  el soporte magnético,  produciendo  una  pequeña  corriente  que  es detectada y amplificada por la electrónica de la unidad de disco.

  DISCO:   Convencionalmente  los  discos  duros  están  compuestos  por varios  platos,  es  decir  varios  discos  de  material  magnético montados  sobre  un  eje  central.  Estos  discos  normalmente  tienen dos caras que pueden usarse para el almacenamiento de datos, si bien suele reservarse una para almacenar información de control.

   EJE:   Es  la parte del disco duro que actúa como soporte, sobre el cual están montados y giran los platos del disco.

  IMPULSOR DE CABEZA:   Es  el  mecanismo  que  mueve  las  cabezas  de  lectura  / escritura  radialmente a  través de  la  superficie de  los platos de  la unidad de disco.

Los componentes lógicos de una unidad de disco duro son:


  CILINDRO:
  Es una pila  tridimensional de pistas verticales de  los múltiples platos. El número de cilindros de un disco corresponde al número de  posiciones  diferentes  en  las  cuales  las  cabezas  de lectura/escritura pueden moverse.

  CLUSTER:
  Es un grupo de  sectores que es  la unidad más pequeña de almacenamiento reconocida por el DOS. 4 sectores constituyen un Cluster  (racimo), y uno o más Cluster forman una pista.

  PISTA:
  Es  la  trayectoria  circular  trazada  a  través  de  la  superficie circular del plato de un disco por la cabeza de lectura / escritura. Cada pista está formada por uno o más Cluster.

  SECTOR:
  Es  la  unidad  básica  de  almacenamiento  de  datos  sobre discos duros. 4 sectores constituyen un Cluster.


Cuales son las marcas de discos duros que mas se comercializan en el momento o en el mercado
- toshiba
-seagate
-samsung
-western digital

DISCOS DUROS

Al trabajar con un disco duro se debe tener en cuenta dos elementos los elementos físicos y lógicos
Los elementos físicos se tienen en cuenta los discos propiamente dichos, los cabezales de lectura. El otro componente es decir las particiones los sistemas de archivos. El acceso a la información entre otros. Las reparaciones de tipo físico requieren un ambiente especial sin el cual no es posible tener éxito en dicho trabajo.


El mantenimiento de tipo logico se puede realizar con software utilitario las herramientas de diagnóstico utilitario. Todos los discos duros cuentan con conectores para los cables de datos y de alimentación(los discos duros modelo IDE cuentan con unos pines y unos jumpers para configurar como maestro o esclavo. Algunos pines tienen configuración. La tecnología IDE se considera obsoleta no tanto por la capacidad de almacenamiento sino por la velocidad de transmisión de los datos la cual fue superada por los discos duros de tecnología SATA.
Los discos duros SATA en cables planos aproximadamente 80hilos alcanzaban una transferenci de datos de 133 MB/seg. Los discos datos SATA posee un conector de datos de 7 pines permitiendo una transmisión de 120 gb hasta 1tb/seg. Una tecnología  mas antigua pero que generalmente se utiliza en servidores  SCSI esta tecnología permite conectar hasta 7 discos duros SCSI.
Los discos duros poseen en su interior unos platos metálicos cuya superficie se divide en pistas concentricas partiendo de la pista 0, entre mas pistas tenga un disco duro mayor es su densidad por ende mayor capacidad de almacenamiento los sistemas de archivos son los encargados de organizar la información alrededor de un disco duro de tal manera que dependiendo del sistema operativo se han desarrollado los siguientes Fat 32 fue un sistema de archivos que se utilizo antes de windows 2000 pero que conserva vigencia ya que se implementa en unidades de almacenamiento de baja capacidad como las memorias o disposivos USB
NTFS este sistema de archivos lo utiliza windows xp, windows vista,7 y 8. Se caracteriza por su alto rendimiento en unidades grandes la tolerancia a fallos y el cifrado de archivos

DISCO DURO
es un medio de almacenamiento masivo de información, en el se aloja todos los programas, archivos y aplicaciones que corren en el computador en el se instalan los archivos del sistema operativo (windows, ios, linux, android) y la suite de oficina, el antivirus (avast, eset, nod 32). El disco duro se divide en dos partes la fisica y la parte logica
Fisica o Hardware esta compuesta por los discos o platos internos, el motor, los cabezales de lectura.
La revision fisica de un disco duro exige un ambiente especial, libre de impuresas dotado de equipos electronicos para diagnóstico y reparación.
El software el aspecto logico es decir los sectores pistas y cilindros.
Todo los dicos duros cuentan con conectores para datos y alimentación de energia algunos cuentan con un sector de configuración denominado jumper


TIPOS DE DISCOS DUROS
La tecnología de los discos duros ha evolucionado pasando por los SCCI, IDE, SATA.
los SCCI son utilizados en los computadores servidores dado que facilitan la transmisioon de datos a alta velocidad esta tecnologia ni es muy utilizada en los computadores de escritorio pero tiene como caract erísticas que cuentan con una estructura de BUS separada del bus del sistema. De esta manera soluciona las limitaciones propias del BUS de un PC en la version mas sencilla de SCCI este permite conectar hasta 7discos duros cilindros cabezas y sectores.
Los discos duros poseen unos platos circulares en donde estas grabados los datos la superficie de los platos se divide en pistas concentricas numeradas desde el centro iniciando por el numero 0, entre mas pistas tenga el disco mas alta es su densidad  y por lo tanto mayor su capacidad de almacenamiento los discos duros tienen particiones logicas y de datos ; las particiones logicas son utilizadas por el sistema guardar la información de arranque yel sistema de archivos para guardar la informacion del usuario
El sistema de archivos es el encargado de organizar la informacion del disco duro esto implica conocer el nombre del archivo, ubicacion del archivo, tolerancia a fallos en general abarca todo lo referente al manejo y acceso a la informacion dentro de una particion .
Los sistemas de archivos desarrollados historicamente son
Fat 32 fue utilizado antes de la aparicion de windows 2000 pero es vigente dado que se utiliza en los dispositivos de almacenamiento portable

lunes, 9 de junio de 2014

HERRAMIENTAS


Para este tipo de tareas se debe contar con herramientas como:
-Destornillador de estrella (Phillips)
-Destornillador punta de estrella (Torz)
-Destornillador de punta plana
-Las pinzas son útiles dependiendo de su forma
-Pinza de punta curva
-Pinza de corte también llamada de corte frio
-Pinza de punto fina o redonda

POR QUE ES NECESARIO LIMPIAR LA COMPUTADORA?
Porque a acumulación de polvo puede provocar pequeñas fallas con en los componentes eléctricos propiciando un corto circuito adicionalmente la acumulación de polvo sobre los circuitos provoca un manto que retire el calor provocando fallas en los circuitos haciendo que estos disminuyan su rendimiento.
Consiste en desmontar piezas como tarjetas de expansión, discos duros, unidades lectoras de discos compactos, tarjetas de memoria, fuente de poder, por ninguna razón debe abrir la fuente de poder para su limpieza; a esta se le debe suministrar aire a presión por las rejillas.
Luego de retirar estas piezas con el uso de la brocha retire el polvo presente en las terminales y en las ranuras de datos y eléctrico.
Para las unidades lectoras de discos compactos se recomienda abrir la bandeja y con cuidado retirar el polvo presente en el plato; no olvidar limpiar los cables de datos y de poder de unidades lectoras y los discos duros.

LIMPIEZA DE LA TARJETA MADRE
(Mother Board)
La limpieza de este dispositivo requiere especial atención ya que en él se encuentran elementos muy importantes como el procesador y los demás circuitos de la CPU
En condiciones normales no se requiere desmontar.
Para su limpieza cepille toda la superficie, luego retire el polvo con la sopladora, finalmente aplique limpiador de circuitos electrónicos en toda la tarjeta incluyendo las ranuras
En casos en los que el equipo se apaga inesperadamente se requiere retirar el disipador de calor que se encuentra sobre el procesador límpielo totalmente.
Si es necesario retire con cuidado el procesador aplique aire a presión y luego limpia contactos. Vuelva a montar el procesador, fíjelo totalmente, aplique pasta térmica, instale nuevamente el disipador de calor asegurándose que quede fijamente ajustado.
Procesa a montar cada una de las piezas; disco duro, unidades lectoras, conectores eléctricos y de datos.
Desde un comienzo etiquete si es necesario los conductores para luego facilitar su conexión o montaje.
ACTIVIDAD
En un equipo de 4 personas realice la siguiente actividad:
-Organice el lugar de trabajo
-Tome una torre, un teclado y dispóngalos sobre la mesa de trabajo documente en una fotografía el equipo de trabajo en acción
- Limpie la superficie de los equipos dispuestos
-Proceda con la limpieza del teclado, evidencie con video y fotografía
-Proceda con la limpieza del monitor solo exterior, proceda con la limpieza de la torre también solo exterior y evidenciar
-Destape la torre e inicie el proceso de mantenimiento preventivo identificando por lo menos los siguientes elementos: disco duro, fuente de poder, procesador, cable de contacto de datos y cable de transmisión eléctrica, memoria RAM, disipadores, puente norte y puente sur. (Evidencie con video y/o Fotografía)

MANTENIMIENTO LOGICO
Tiene como propósito salvaguardar la información contenida en el equipo; para esto Windows ofrece alternativas:
-Desfragmentador y Optimizar unidades.
-Creación de puntos de restauración
-Eliminando archivos temporales
-Eliminación  de archivos sobrantes o con daños
-Eliminación de historiales de navegación y de descarga
-Búsqueda 1 corrección de errores en el sistema
-Desinstalación de programas

ACTIVIDAD
Descargue en  lo posible las últimas versiones de los siguientes programas:
*SPYBOT Search y destroy
*CCLEANER
*TUNEUP
*SuperAntispymare_pro_2014

-www.taringa.net
-www.argentinawarez.com
-www.intercambiosvirtuales.org

Busque y descargue un Software o programa que permita crear particiones del disco duro
Busque y descargue un programa que le permita crear una máquina virtual

ELIMINAR ARCHIVOS TEMPORALES
*Copia la dirección de la carpeta
*Windows R
%TEMP% <Enter>
Control + E
Mayus + Supr
El office 2013 tiene como oficio guardar temporalmente una copia de los archivos no guardados

CHLDSK: Chequea los errores del disco      
SCANDISK   &   DEGRAG: Repara la estructura del disco

PUNTOS DE RESTAURACION
Un punto de restauración es un archivo del sistema, que guarda una imagen del software instalado en la máquina, se utiliza cuando se desea restablecer el sistema a un punto anterior si el mismo está fallando
Al crear un punto de restauración se debe asignar un nombre que describe la fecha y el momento de creación del punto de restauración
Para crear un punto de restauración se adelanta la siguiente secuencia:
(Windows Xp + 7)
Inicio- Todos los programas – Accesorios – Herramientas del sistema – Restaurar sistema
PROCEDIMIENTO PARA CREAR UN PUNTO DE RESTAURACION EN WINDOWS 8
Se busca el icono mi pc- clic derecho- propiedades- protección del sistema- crear – se asigna nombre al punto de restauración
Para restaurar el sistema se adelantan los anteriores pasos- restaurar sistema
Otras herramientas disponibles para el técnico en sistemas son los mododios da accesos a todos los recursos del sistema.
En mododios se debe ejecutar con precaución dado que el manejo irresponsable del mismo puede ejecutar fallos en la maquina

EJECUCION DE ANTIVIRUS

Los sistemas de antivirus deben ejecutarse de manera única y exclusiva en cada equipo de cómputo, esto quiere decir que no se recomienda instalar más de un antivirus en un mismo computador por que generaría con conflicto entre las bases de datos que controlan la aparición de archivos.











Proceso De Limpieza De La Torre O CPU

El mantenimiento del PC puede ser Físico o Lógico, Preventivo o Correctivo:

FÍSICO   __________PREVENTIVO
LÓGICO   __________ CORRECTIVO



FÍSICO PREVENTIVO

*Es importante que el usuario verifique el estado de funcionamiento del equipo antes de dar inicio a cualquier revisión, luego de esto verifique el estado general
* Retirar la tornillería
* Retirar tapas
* Fijar tornillos
* Retirar el polvo con la brocha y/o cepillo
* Bloquee los ventiladores
* Con la pistola sopladora retire definitivamente el polvo y motas, si se requiere aplique nuevamente el uso de la brocha
* Aplicar aire a presión con la pistola sopladora
*Retire las barras de memoria soltando los soportes y tomándola de los extremos
* Aplique aire a presión en el zócalo de memorias
* Limpie con un borrador Nata en buen estado las patillas de la memoria
* Aplique liquido limpia contactos y vuelva a montar los módulos de memoria en el orden correspondiente (siempre los zócalos están numerados y la memoria se pone en el numero más bajo)
* Con cuidado retire el disipador de calor que esta sobre el procesador
* Limpie el polvo que se pueda encontrar en las ranuras del disipador y en las aletas del ventilador, si lo considera necesario
* Levante la palanca que sujeta el procesador y retírelo preferiblemente con las pinzas diseñadas para el efecto, en caso contrario asegúrese y retírelo usando guantes para evitar una descarga que lo averié definitivamente

* Luego de retirar el procesador aplique liquido limpia contactos y colóquelo nuevamente sin forzarlo asegurándose de que coincidan adecuadamente las  patillas con los orificios del zócalo


Procedimiento Para El Mantenimiento De Un Computador

TORRE O CPU


*Coloque la torre sobre la mesa, realice una limpieza exterior con el uso del trapo, cepillo y brocha

* Retire los tornillos que sujetan el gabinete
* Retire la tapa del gabinete
* Con el uso de la brocha y del cepillo suelte el polvo del interior del gabinete
* Con el uso de la sopladora retire definitivamente el polvo aflojado anteriormente, asegúrese que las aspas de los extractores no toquen con la corneta de la sopladora, hay que bloquearlas con el uso del destornillador
* Retire las memorias del gabinete
* Suelte los cables de poder y de datos
* Limpie las ranuras de los cables de poder y de datos con alcohol industrial asegurándose que no queden motas ni polvo en los espacios destinados para las memorias, los conectores de datos y los conectores eléctricos
* Inicie el montaje de las piezas vuelva a colocar la tapa del gabinete, asegurela, coja la espuma y aplique un poco de silicona y aplique sobre la superficie del gabinete, hasta encontrar un acabado brillante pero no grasoso



TECLADO

Para limpiar el teclado coja el cepillo de dientes y con un Angulo no mayor a 20° de forma firmemente y rápida entre las teclas
A continuación forre con un trapo la cabeza del cepillo aplique silicona y firmemente lustre todo el teclado hasta asegurarse que no queden manchas ni pegues de mugre entre las teclas del mismo, limpie también los conectores del teclado.



MONITOR

* Para la limpieza del monitor primero retire el polvo y luego lustre las partes negras con la espuma y la silicona, luego limpia los terminales del conector eléctrico y el de datos

* Limpie la pantalla con el limpia vidrios

Sugerencia:
* En todo momento mantenga las piezas cerca y las más ordenadas posibles
* Cuando termine organice la herramienta, el lugar de trabajo llame al instructor y haga entrega de la evidencia
* Desde un comienzo asegúrese que el lugar de trabajo este limpio y seco

* Es importante que identifique adecuadamente cada una de las partes internas del gabinete como son: Conectores, PCI, SATA, USB, MOL, VSA, PS2, AUDIA, ENCENDIDO.










miércoles, 20 de noviembre de 2013

redes 4ª periodo

INTERELACIONES DE LAS PARTES

Hace referencia a los vínculos físicos existentes entre las partes del computador y sus conexiones también tienen en cuenta la identificación de los conectores y su correcta polarización; el reconocimiento de la interface y sus enlaces

CONECTORES DE ALIMENTACION: son los que llevan la energía a la placa principal. Las placas AT deciden 2 paquetes de cables llamados P8 y p9 6 hilos se deben tener precaución que al conectarlos en la placa principal los hilos de color negro quede al centro

ATX: utiliza un conector con 20 conexiones están apilados en 2 hileras
JUMPER, PUENTES Y PINES: este elemento de hardware es utilizado para configurar manualmente el hardware o algún dispositivo de la tarjeta principal, el disco duro aunque muchas veces las unidades de CD
El modo de hacerlo es abriendo y cerrando un circuito cambiando la posición del jumper

CONEXIONES DEL PANEL FRONTAL
En la placa principal hay una serie de pines destinados a los indicadores y botones ubicados en el panel frontal del gabinete las cuales regularmente diodos emisores de luz utilizados por bajos consumos reemplazado las lámparas incandescentes deben conectarse la forma correcta para que se ilumine o se encienda; en la actualidad se utiliza solo 2 lucks que son el indicador del disco duro y el indicador encendido


BOTON RESET: es un pulsador que hace que el procesador inicie nuevamente las secuencias de arranque como si se volviera a encender la maquina este proceso se denomina arranque en frio; el arranque en caliente corresponde a reiniciar la maquina cuando esta encendida y se logra pulsando simultáneamente CTRL, ALT, SUP

CUALES SON LOS ARCHIVOS DEL SISTEMA DE WINDOWS

Hace referencia a las dimensiones tamaño físico y forma de un dispositivo en particular en este curso, tarjeta madre (mother board)

El factor de forma de una tarjeta madre determina el tamaño y características del gabinete lo mismo que la distribución de cada uno de los elementos que descompone la tarjeta principal

Los distintos tipos los factores de forma las tarjetas madres requerirán distintos tipos de gabinete esto debido a las diferentes medidas físicas de los factores de forma en las tarjetas madres en virtud de los que los diferentes fabricantes de tarjeta madre producida diferentes factores de forma esto se ha venido estatizando a los siguientes factores de forma AT, Body AT, ATX

FORMA AT: es el más antiguo de todos se utilizó aproximadamente hasta el año 1993 fue utilizado para los procesadores 80-86

1 pie las medidas aproximadas de este factor de forma 12 * 11 pulgadas

Estas tarjetas principales tenían un conector adjunto a ella a partir del cual se conectaba el teclado todos los demás conectores se unía por medio de cables planos llamados Berg incluyendo la salida de video los puertos paralelos

FACTOR DE FORMA BODY AT: se impulsó en el año 93 hasta el 97, se utilizó hasta los computadores CPU Pentium dada a sus características está ubicado cerca de los stock de expansión estas son sus medidas aproximadas
FACTOR DE FORMA ATX: es una evolución del factor de forma body at marco un profundo cambio en la arquitectura y diseño en las tarjetas madres el socalo del CPU se ubica cerca de la puente de administración las medidas aproximadas ATX son 12 * 9,6 pulgadas
Un listado de las mejoras más importante en un factor ATX son puertos de entradas y salidas integrados stock de expansión sin interferencias, control de inservible y apagado por software


El factor de forma ATX presenta una reubicación de los componentes por EJM: la ubicación del procesador permite la intuición de nuevos ventiladores unos de entrada y otros para la salida del aire
IMAGENES ISO
una imagen Iso es un reespaldo que se crea a un CD o un DUD de tal forma que se tiene una fiel copia del poderio del CD pero empaquetado

para crear imagenes ISO se cuenta con programas como IMGBLRM, CDBVRNCRXP o el paquete profecional NERO

Seleccionar la unidad de arranque bien sea cambiando la evaluación del setup o la secuencia de arranque pulsando la tecla F8

Los archivos ISO puede tener NRG ISO y el icono que esta representando por un CD que tiee la palabra ISO podria crear los archivos Iso archivo de imagen puede utilizarse cualquiera de estos programas CD de Buerner XP IMGUBURB y Nero

1)Preparacion Disco Buoteable (Disco del Os)

ver: Imagenes Iso

2)Configurar el setup del pc para que inicie buscando la unidad en la que se encuentra el dispositivo de inicio


                                                        MODO A PRUEBA DE ERRORES

No ejecuta la carga de la totalidad de los drives en este estado Windows "esta desprotegido" ya que facilmente puede modificar el registro del sistema instalar y desistalar

para llegar al modo de errores se pulsa la tecla funcion f8 en el procceso de arranque de la maquina

                  LOS SEGUIMIENTO PARA RESTAURAR EL SISTEMA OPERATIVO

1)Se inicia el equipo aprueba de errores

2)Se ejecuta el comando CMD usando Windows R con esto aparece la consola del sistema operativo dos en ella se identifica un simbolo como el siguiente (:l> denominado promt el cual le premite al usuario determinar en cual carpeta o dirrectorio esta activo o se esta trabajando frente al Scandisk este comando revisa el visto localizando sectores defectuosos en la superficie disco lo mismo que realiza la tarea de garantizar la integridad del sistema de archivos almacenando la integridad del sistema de archivos alamacenando en el disco CHKDSK un analisis de escaneo completo de disco duro en busca de sectores dañados o corruptos .

el Windows 7esta comando se encuentra disponible adelantando a la siguiente ruta.

1)ir a equipo,hacer doble click sobre la C o se hace click derecho y se escoge propiedades liego se escoge herramientas se hace click en el boton aprovar ahora

2)consiste en ubicar la ventana de comandos la descripcion CHKDSK


HERRAMIENTAS PARA SOLUCION DE PROBLEMAS

El sistema operativo puede ser reparado directamente desde la consola de windows gracias ha las herramientas especializadas para la depuración del arranque y recuperación del sistema las siguientes secciones se tendra como objetivo conocer algunas herramientas cual es el alcanse y correcta utilizacion


                                         COMO ES EL ARRANQUE DE WINDOWS

al iniciar el sistema operativo lo primero que se ejectua es el POST para realizar el CHEKEO inicial de hardware; luego accede al primer sector de la primera unidad en la lista de pioridad de arranque definida en el SETUP, acontinuacion busca el cargador del programa inicia y abajo tambien IPEL que en el caso de un disco duro se denomina MPD (programa inicial de arranque); este, ultimo busca la tabla de postituciones la particcion activa y cargo memoria el primer sector donde se halla el programa que inicia la carga del sistema operativo instalado este sector se le conoce como registro de arranque en DESKBOO y es especifico de cada sistema operativo

                     MENSAJES DE ERROR MEDIANTE LA CARGA DE WINDOWS

Si el bootrecord corresponde a FAT durante la carga ocurre un error de lectura de disco aparecera un letrero "Error de disco presiones una tecla" si el error de disco ocurre en un caso de NTFS el letrero sera el siguiente "error de lectura de disco presione CTRL-ALT-SUP para reiniciar" si el error es de tabla de participaciones solucion de FAT "quitar medios o disco presione una tecla" NTFS "Falta NTLDR presione Control ALT+SUP para reiniciar SUP


CUALES SON LOS ARCHIVOS DEL SISTEMA DE WINDOWS
Hace referencia a las dimensiones tamaño físico y forma de un dispositivo en particular en este curso, tarjeta madre (mother board)

El factor de forma de una tarjeta madre determina el tamaño y características del gabinete lo mismo que la distribución de cada uno de los elementos que descompone la tarjeta principal

Los distintos tipos los factores de forma las tarjetas madres requerirán distintos tipos de gabinete esto debido a las diferentes medidas físicas de los factores de forma en las tarjetas madres en virtud de los que los diferentes fabricantes de tarjeta madre producida diferentes factores de forma esto se ha venido estatizando a los siguientes factores de forma AT, Body AT, ATX



FORMA AT: es el más antiguo de todos se utilizó aproximadamente hasta el año 1993 fue utilizado para los procesadores 80-86

1 pie las medidas aproximadas de este factor de forma 12 * 11 pulgadas

Estas tarjetas principales tenían un conector adjunto a ella a partir del cual se conectaba el teclado todos los demás conectores se unía por medio de cables planos llamados Berg incluyendo la salida de video los puertos paralelos

FACTOR DE FORMA BODY AT: se impulsó en el año 93 hasta el 97, se utilizó hasta los computadores CPU Pentium dada a sus características está ubicado cerca de los stock de expansión estas son sus medidas aproximadas
FACTOR DE FORMA ATX: es una evolución del factor de forma body at marco un profundo cambio en la arquitectura y diseño en las tarjetas madres el socalo del CPU se ubica cerca de la puente de administración las medidas aproximadas ATX son 12 * 9,6 pulgadas
Un listado de las mejoras más importante en un factor ATX son puertos de entradas y salidas integrados stock de expansión sin interferencias, control de inservible y apagado por software


El factor de forma ATX presenta una reubicación de los componentes por EJM: la ubicación del procesador permite la intuición de nuevos ventiladores unos de entrada y otros para la salida del aire



INTERELACIONES DE LAS PARTES
Hace referencia a los vínculos físicos existentes entre las partes del computador y sus conexiones también tienen en cuenta la identificación de los conectores y su correcta polarización; el reconocimiento de la interface y sus enlaces

CONECTORES DE ALIMENTACION: son los que llevan la energía a la placa principal. Las placas AT deciden 2 paquetes de cables llamados P8 y p9 6 hilos se deben tener precaución que al conectarlos en la placa principal los hilos de color negro quede al centro

ATX: utiliza un conector con 20 conexiones están apilados en 2 hileras
JUMPER, PUENTES Y PINES: este elemento de hardware es utilizado para configurar manualmente el hardware o algún dispositivo de la tarjeta principal, el disco duro aunque muchas veces las unidades de CD
El modo de hacerlo es abriendo y cerrando un circuito cambiando la posición del jumper

CONEXIONES DEL PANEL FRONTAL
En la placa principal hay una serie de pines destinados a los indicadores y botones ubicados en el panel frontal del gabinete las cuales regularmente diodos emisores de luz utilizados por bajos consumos reemplazado las lámparas incandescentes deben conectarse la forma correcta para que se ilumine o se encienda; en la actualidad se utiliza solo 2 lucks que son el indicador del disco duro y el indicador encendido


BOTON RESET: es un pulsador que hace que el procesador inicie nuevamente las secuencias de arranque como si se volviera a encender la maquina este proceso se denomina arranque en frio; el arranque en caliente corresponde a reiniciar la maquina cuando esta encendida y se logra pulsando simultáneamente CTRL, ALT, SUP

Fue creado en el año 1980 por la organización internacional de esta realización conocido como ISO. Es la abreviatura de sistemas de interconexión abierta el modelo OSI está conformado por 7 capas de diferentes fases que deben pasar los datos para viajar a un dispositivo a otro. Sobre una red de telecomunicaciones., A raíz de esto se desarrollaron diferentes protocolos, el modelo especifica que protocolo deberá ser usado en cada capa, básicamente está diseñado para hacer compatibles los diferentes tipos de hardware de muchas compañías tecnológicas, marcas y modelos esto con el fin “de lograr compatibilidad con los fabricante o creadores de otras redes.

CAPA FISICA: define las especificaciones eléctricas mecánicas de procedimiento como por ejm la velocidad de los datos y de voltaje.

El modelo de referencia OSI es el principal y más utilizado dado que define atributos como distancia de transmisión máxima voltaje conectores físicos velocidad

CAPA DE ENLACES DE DATOS: proporciona un confiable tránsito de datos se ocupa del direccionamiento físico, la topología de tención de errores se encarga de regular la conexión entre 2 equipos computarizados determinar el paso de la información

CAPA DE RED: su trabajo principal es datos emitidos llegue en su totalidad al destino final; los dispositivos que facilitan esta tarea se denominan encaminadores o enrutadores conocidos por el termino en ingles router

CAPA DE TRANSPORTE: se encarga de ejecutar el transporte de los datos desde un emisor hasta un receptor independientemente del tipo de red física que se está usando realmente esta capa segmenta los datos y envía en pequeños paquetes, la confiabilidad de transporte de datos es responsabilidad de esta capa

CAPA DE SECCION: se encarga de establecer administrar y finalizar las secciones entre 2 equipos que se están comunicando sincroniza “el dialogo” entre las capas de presentación de los 2 equipos

CAPA DE PRESENTACION: es la encargada de garantizar que la capa de aplicación de un eqipo receptor se ha leído por la placa de aplicación del equipo del emisor.

CAPA DE APLICACIÓN: es la más cercana al usuario final suministra servicios de red a las aplicaciones de usuario, defiere de las demás capas debido a que no proporciona servicios de ninguna otra capa de modelo proporciona servicios de red de procesos como correo electrónico transferencia de archivos, gestores de bases de datos y servidores de archivos.
Es importante aclarar que la capa de aplicaciones no es directamente afectada por el usuario ya que este suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel aplicación

ENCAPSULAMIENTO

Se envían datos a una red estos no viajan de una vez en su totalidad son fragmentos a cada fragmento de estos se asigna un encabezado que básicamente lo protege y le permite identificar en cada uno de los procesos de la transmisión. Rodea los datos con la información de protocolos antes de que se una o de que entre antes que se una al tránsito de la red.
PROTOCOLO TCP/IP:  creado por el departamento de defensa de los estados unidos con el propósito de que una red de datos hubiese sobrevivir incluso a un ataque nuclear a partir de hay este modelo se transforma o tiene de estándar por lo cual se desarrolló lo que actualmente se conoce como internet el modelo tiene 4 capa las cuales no se deben confundir con las capas del modelo ISO las capas son: APLICACIÓN, TRANSPORTE, INTERNET Y ACCCESO A LA RED

CAPA DE APLICACIÓN: maneja protocolos de alto nivel aspectos de representación, codificación y control de dialogo, el modelo tcp/ip combina todos los aspectos relacionados con aplicaciones en una sola capa y garantiza que estos datos estén debidamente empaquetados para la siguiente capa.

CAPA DE TRANSPORTE: tiene que ver con aspectos de calidad de servicio con respecto a la confiabilidad el control del flujo y la corrección de errores

CAPA DE INTERNET: el objeto propósito de esta capa es enviar paquetes desde cualquier red de la internet y asegurarse que ellos lleguen a su destino independientemente de las rutas y de las redes que recorrieron para llegar a su destino. El protocolo específico de esta capa y que la rige se llama protocolo IP.

CAPA DE ACCESO A LA RED: se ocupa de todos los aspectos de que requiere un paquete IPEL para realizar un enlace físico. Enfatiza en la máxima; la capa de transporte involucra 2protocolos el protocolo de control de transmisión y el protocolo de catagrama de usuario


COMPARACION ENTRE EL MODELO OSI Y EL TCP/IP
SIMILITUDES:
·         Ambos se dividen en capa
·         Ambos tienen capas de aplicación pero incluyen servicios muy diferentes
·         Ambos tienen transportes y red similares
·         Se supone que la tecnología es de comunicación por paquete
·         TCP/IP combina las funciones de la capa de aplicaciones
·         TCP/IP combina enlaces físicas en una zona llamada acceso a la red
·         TCP/IP aparentemente es más sencilla porque tiene menos capas.

PREGUNTAS
1: cuál es la capa que proporciona envíos de datos, clase de servicio e informe de excepciones:
a)      Sesión
b)      Presentación
c)       Red
d)      Enlace de datos

2: cuál de las siguientes es la unidad de datos de protocolo PDU de la capa de transporte:
a)      Trama
b)      Segmento
c)       Paquete
d)      Tips


3: cual es la capa de modelo OSI que proporciona conectividad y selección de rutas entre 2 sistemas finales donde produce que enrutamiento:
a)      capa física
b)      capa de enlace de datos
c)       capa red
d)      capa transportes



4: cuál es la capa del modelo OSI que es responsable entre 2 mundos vinales y proporciona mecanismo para mantener circuitos y recuperación de fallos y terminar distribuidos información:
a)      capa física
b)      capa de enlace de datos
c)       capa red
d)      capa transporte

5: cuál de las siguientes opciones describe mejor la función de la capa de presentación:
a)      responsable confiable de red entre nudos vinales
b)      se ocupa la estructura de datos y las síntesis de transferencia
c)       proporciona conectividad y seducción de rutas entre 2 sistemas finales
d)      administrar intercambio de datos entre identidades

6: cuales son las funciones relacionadas con la capa de enlace de datos
a)      direccionamiento físico topología de red y acceso de medios
b)      administrar el intercambio de datos entre entidades y la capa de presentación
c)       sincroniza aplicación que aplican sobre establecimiento sobre recuperación de errores y control de datos
d)      proporciona mecanismo para el establecimiento mantenimiento y terminación de los circuitos virtuales detención de fallas de transporte

7: cuales los siguientes protocolos usan UDP como protocolo subyacente:
a)      SMTP
b)      FTP
c)       HTTP
d)      THP

8: cual de las siguientes afirmaciones con respecto a TFTP es correcta:
a)      TCP/IP combina las funciones de capa de enlace de datos de secion de modelo OSI
b)      TCP/IP combina la etapa de enlace de datos y la capa física del modelo OSI en una sola capa
c)       TCP/IP combina la capa de red y aplicación de modelo OSI en una sola capa de red

d)      TCP/IP combinas las 4 capas inferiores del modelo OSI en una sola capa denominada capa de internet.

martes, 3 de septiembre de 2013

MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES TERCER PERIODO


SISTEMA NUMÉRICO                                                                                                     02\07\13

La humanidad se ha planteado la necesidad de contabilizar los elementos de su entorno para esto ideo sistemas numéricos cuyo objetivo ha sido básicamente contabilizar.
En un sistema numérico cada símbolo representa una cantidad.
Se ha estandarizado dos sistemas numéricos 
1. DECIMAL
2. BINARIO 

SISTEMA NUMÉRICO DECIMAL 

Está compuesto por 10 dígitos que van del cero al nueve a los que se les otorga un valor dependiendo de la posición  que tenga.
Este sistema es también conocido como sistema base 10
EJ:
*  343


       2               2               0
3x10         4x10         3x10  
 300                  40                  3
343

ACTIVIDAD
Exprese como potencias de 10 las siguientes cantidades
1.        528

2              1              0
5x10        2x10       8x10
                 500                 20                   8
528
2.    3473

         2                 1                    0
30x10        40x10          73x10
3000            400               73
                     3.473

3.       13.251

            2                    1                    0
130x10           20x10           51x10
13.000             200                 51
Reservado: v                         13.251

4.        301
       2                1                 0  
Reservado: c 2x10        5x10        51x10
Reservado: c Reservado: cc 200           50            51
 

                  301

5.        1.000

                 2                  1                        0
Reservado: c Reservado: cc 4x10         20x10           400x10
Reservado: cc Reservado: cc 400             200                400
1.000




SISTEMA BINARIO
Este sistema solo tiene cero y uno puede estar compuesto por números decimales o solamente enteros hacia la izquierda del punto decimal cada posición vale dos veces más.
Hacia la derecha cada posición vale la mitad de la anterior.
Aunque un número binario solo tiene ceros y unos que sirven para su identificación en ocasiones se hace necesario colocar un subíndice.
EJ:
110
      2
                2           1          0
1X2  ­­­­­+1x2  +  0x2 
   4    +     2   +    0
          =    6

ACTIVIDAD

Encontrar el valor decimal de los siguientes binarios.
1.        10100

      4            3             2            1             0
1x2   +   0x2   +   1x2   +   0x2   +   0x2
  16   +     0        +  4       +    0         +  0
                         =20

2.         11001

       4             3             2              1            0
  1x2   +   1x2   +   0x2   +   0x2   +   1x2
    16   +     8      +      0    +     0      +    1
                              =25

3.        11110

     4             3            2             1             0
1x2   +   1x2   +  1x2   +   1x2   +   0x2
   16  +     8      +   4      +     2     +    0
               = 30

4.         1101

     3              2               1             0
1x2   +    1x2    +   0x2   +   1x2
  8     +      4       +     0     +     1
                    =13

5.         101000

     5              4             3            2            1             0
1x2   +   0x2   +   1x2   +   0x2   +   0x2   +   0x2
 32    +     0      +     8     +     0      +      0    +     0
                                 =40

6.        100

     2       1       0
1x2   +   0x2   +   0x2
  4     +      0     +     0
             = 4
7.      1010

3             2            1            0
1x2   +   0x2   +  1x2   +   0x2
   8     +     0     +    2      +     0
                     = 10
8.          11 11

    3              2             1            0
1x2   +   1x2   +   1x2   +   1x2
  8     +      4     +     2      +     1
                 = 15

9.    1011

     3              2            1             0
1x2   +   0x2   +   1x2   +   1x2
   8+0+2+1
                  = 11

10.                     11001000

     7          6            5           4           3           2           1           0
1x2  +  1x2  +  0x2  +  0x2  +  1x2  +  0x2  +  0x2  +  0x2
 128 +   64   +    0     +    0     +    8     +   0     +     0    +    0
128  +  64    +  8
           = 200

11.                     1001101

     6           5          4             3           2           1          0
1x2  +  0x2  +  0x2   +  1x2  +  1x2  +  0x2  +  1x2
   64 +    0     +    0      +    8    +    4     +    0     +   1
                                  =77





12.                     10111

     4          3            2           1             0
1x2  +  0x2  +  1x2  +  1x2   +   1x2 
   16  +  0      +    4     +    2     +     1
                           = 23



CONVERSIÓN DE DECIMAL A BINARIO

Existen varios métodos para convertir números decimales en números binarios.
Uno de los métodos consiste en realizar una división sucesiva por dos el consiente resultante en cada caso se sigue dividiendo por dos hasta que el resultado de un cociente forma parte entera igual a cero.
Para convertir el número 12 en binario se procede de la siguiente manera.
EJ:
12    2
 0     6   2
        0    3    2
1             1









ACTIVIDAD

Convertir a binario las siguientes cantidades

1.     32     2      
          12      16      2
          0      8 2
                  0     4      2
                           0       2     2
0             1
32=100000

2.     147   2
   07    7`3      2
              13     36    2
                       16     18    2
                                   0    9     2
                                          1    4     2
                                                0       2     2
                                                          0      1
147=10010011
 

3.        43   2
    03   21    2
01          10     2
0        5      2
           1       2    2
0             1

43=101011



4.    7512   2
    15    3756   2
       11   17       1878   2
         12    15       07     939        2
0               16      18  13           469     2
                                  0        0    19           06       234    2
                                                     1             09     03        117    2
                                                                       1       14        17    58   2
                                                                                   0          1    18   29 
                                                                                                        0   sigue
29    2
09     14     2
   1       0      7    2
                     1    3     2
                            1      1                             7512=1110101011000
5.    1452
 05    72     2
11236        2 
01618     2
009         2  
14    2
                                                                  02    2
0                 1
145=10010001

6.     80    2
             0      40    2
                        0       20     2
                                   0      10      2
                                              0       5      2
                                                        1      2    2
0          1
80=1010000
7.    19    2
1       9    2                                             19=10011
          1   4     2
                1      2     2
0                 1
 

8.     64   2
O4   32   2
0        12   16     2
0       0     8     2
0               4     2
0     2     2
        0      1                      64=1000000

9.    492
09   24       2
  1     0    12    2
                  0    6     2
                         0     3        2
1        1                    49=110001
10.                      53      2
          13    26       2
            1     06    13       2
                     0       1      6     2
0            3       2
1     1



MAPAS MENTALES
Son herramientas gráficas para memorizar conceptos un mapa mental parte de la idea principal plasmada en el centro de los temas irradian de la imagen central como di-formaciones las dificulcaciones incluyen una imagen o palabra clave asociada a la linea.